home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fritz: All Fritz / All Fritz.zip / All Fritz / FILES / GRAPTIES / ANOTHER1.LZH / TMWPART1.EXE / lha / DREAM.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-08-28  |  22KB  |  417 lines

  1.  
  2.          ********************** WRITER'S DREAM ***********************
  3.  
  4.              This chapter is going to be a surprise!  In  addition  to
  5.          the  multimedia  presentation program you have been studying,
  6.          there is another program on this disk which you  can  use  to
  7.          create  your  own super-professional text tutorials. In fact,
  8.          it is the same program that's being used to display all  that
  9.          you  have  been reading!  In addition to the run-time program
  10.          on this disk to present The Multimedia  Workshop  instruction
  11.          manual, we have also included BUILD.EXE, so you can make your
  12.          own tutorials with WRITER'S DREAM.
  13.  
  14.              We'll  start  out  with  another  look  at  the shareware
  15.          market as it  might  apply  to  you.   You  can  skip  a  few
  16.          paragraphs ahead to the technical stuff if you wish.
  17.  
  18.              Judging  by  the  correspondence  that  comes  to Another
  19.          Company, we have found out that most  of  our  customers  are
  20.          good writers. Most of you also know something very useful and
  21.          possibly  unique.  Perhaps you are a retired glass blower, or
  22.          know everything about  training  seeing-eye  dogs,  or  could
  23.          teach  people how to cook nutritious foods. Perhaps you could
  24.          write a course in industrial grinder safety,  or  volleyball,
  25.          or  advanced  electronics,  or  elementary geology. Maybe you
  26.          would be  good  at  writing  science  fiction  or  children's
  27.          stories.
  28.  
  29.              But  why bother? Becoming a published writer is nearly as
  30.          difficult as becoming a rock 'n' roll  star.  Self-publishing
  31.          costs money and requires marketing skill.
  32.  
  33.              GUESS  WHAT?   There  is another way to be published that
  34.          works for absolutely everybody!  Yet,  almost  no  one  knows
  35.          about  it.  Using  this  technique  costs almost nothing, yet
  36.          literally millions of people will read your  book!   You  can
  37.          make  unlimited money!  What am I talking about? The Writer's
  38.          Dream.  The Writer's Dream is a way to put  your  information
  39.          on  IBM-compatible  disks.   If  you  can  operate  any  word
  40.          processing program, you can do this:
  41.  
  42.              Let's say you have written a disk about house  cats.  You
  43.          release it as a shareware product. This means you send copies
  44.          to some shareware distributors.
  45.  
  46.              There  are  72  million  IBM-compatible computer users in
  47.          America. Almost all of them are  frequent  shareware  buyers.
  48.          Some  of  them  will  get  your  disk,  and  they  will  make
  49.          copies,  which  will  in  turn  be read and copied by others.
  50.          Eventually, one person out of every ten  is  likely  to  read
  51.          your   disk-based  cat  book.   You,  with  your  own  little
  52.          computer, will be an author with  7.2  million  readers!  And
  53.          that's  not  all. You can put a commercial in your disk which
  54.          causes some of the readers to send you money.  For  instance,
  55.          your  commercial  could introduce another disk-based book you
  56.          have also written, called Dogs.  Dogs is not shareware.   The
  57.          only  way  the  readers can get your excellent dog disk is to
  58.          send you $19.95! If only one out of every 100  of  these  7.2
  59.          million  people  send you money, you'll make over one million
  60.          dollars! No doubt you see the potential!
  61.  
  62.              In  fact,  since you can put text on a disk and therefore
  63.          create information of interest to others, shareware  is  only
  64.          one  means  of  distribution.  You  might  like to use it for
  65.          in-house training  or  disk-based  conferencing  within  your
  66.          company,  or  you  might  like  to  create  and sell a retail
  67.          disk-based book product.
  68.  
  69.                            Do Electronic Books Work?
  70.  
  71.              One of the hot selling titles  in  shareware  is  ALMANAC
  72.          1992. It is not a video game or a spreadsheet. No, it is just
  73.          text  files!   I  have  also  written  several  non-shareware
  74.          electronic books  that  sell  very  well  through  mail-order
  75.          distribution.   Some  of  these  are GARAGE SALES FOR FUN AND
  76.          PROFIT and THE COMPLETE GUIDE TO  THE  HOME-OPERATED  BICYCLE
  77.          BUSINESS.   In  fact,  even  though I am now a programmer, my
  78.          single best selling  'program'  is  not  a  program,  just  a
  79.          text-based tutorial, an electronic book. And, as you can see,
  80.          I am not a professional writer! All I do is write my stuff as
  81.          if I were writing a letter to a friend.
  82.  
  83.                                   But Really?
  84.  
  85.              Well,  I  haven't  made  a million dollars yet.  And, the
  86.          average  first-time   shareware   author   reports   lukewarm
  87.          results.   Like any business, you have to develop your skills
  88.          and products. But even a failure is  a  success.   Let's  say
  89.          your  disk  about  apple  tree pruning only brings in $30 per
  90.          month.  That's  $30  per  month  extra  pin  money  that  you
  91.          wouldn't otherwise get. But you can try again.  You can write
  92.          about  "Organic Pest Control for Orchards" and perhaps you'll
  93.          start making $100 per month.   And  you  can  try  again  and
  94.          again.    I  think  the  average  author  who  persists  will
  95.          eventually make at least $40,000 per year.
  96.  
  97.              But how do you present your text on a disk?  How  do  you
  98.          make it look like a professional electronic book?
  99.  
  100.              There  is  a  super-easy way to make your presentation as
  101.          clean and professional as this one. In fact it  is  the  same
  102.          program  as provided on this very disk. The WRITER'S DREAM is
  103.          called DREAM.EXE on this disk,  and  allows  anyone  to  make
  104.          their  own  text  files  into  a  disk-based  book.   You can
  105.          configure the opening screen to contain  your  own  chapters,
  106.          title  and byline.  So, instead of what you are reading, this
  107.          same program could be used for your own book.
  108.  
  109.              Here's how to use it for your own work:
  110.  
  111.          1. Write your chapters with your favorite word processor.
  112.  
  113.          2.  Use  BUILD.EXE  which  is  on this disk to build your own
  114.          book.
  115.  
  116.          3. Copy your chapters and DREAM.EXE onto a blank floppy.
  117.  
  118.          4. Make some copies and pass them around.
  119.  
  120.              More detailed instructions are at the end of this file.
  121.  
  122.  
  123.              There are some things you can do to  make  sure  you  get
  124.          more readers and that they are more likely to send you money.
  125.  
  126.          * Consider your title carefully. It must attract attention.
  127.  
  128.          *  Make  sure   your  first  100  words  are  very  powerful.
  129.          Shareware  buyers  often  buy  20,  40 or even 100 disks at a
  130.          time.  As you would  expect,  each  individual  disk  is  not
  131.          regarded  as particularly important to these folks. They will
  132.          put  each  one  in  the slot and give it five minutes.  If it
  133.          doesn't grab their attention, out it goes!  If  it  does  get
  134.          their interest, they'll read it from one end to the other!
  135.  
  136.          *  Make  sure your advertising is well written. If you simply
  137.          ask for a donation, you won't get   much.  One  of  the  best
  138.          things  you can do is use your disk to sell something else. A
  139.          same-subject, volume 2, or another disk-based book covering a
  140.          different but related subject will be easy to sell.
  141.  
  142.          * If  you  are  already  in  a  business,  consider  using  a
  143.          disk-based  book  to  sell your product. For instance, if you
  144.          sell seeds, you could write a book about gardening  and  tell
  145.          your readers to call or write for a free catalog.  You  could
  146.          even  include  your  catalog  as a chapter in your disk-based
  147.          book.
  148.  
  149.          *  If  you  send  out  many  copies,  you'll get more readers
  150.          sooner.  A  good  idea  is  to  send  to  as  many  shareware
  151.          distributors  as  you can. Most distributors will gladly list
  152.          your program in their catalogs.
  153.  
  154.              Remember  that  shareware  has a lot of inertia.  It  can
  155.          take  over  a year between the time you introduce a shareware
  156.          product and the time you start getting money. This is because
  157.          it takes that long for distributors  to  get  it  into  their
  158.          catalogs, and for friends to make copies for friends, etc. It
  159.          takes  most  users  quite  a while to switch from considering
  160.          sending you some money to actually doing it.  Shareware  also
  161.          has  a  long  burnout period. If you put your phone number in
  162.          your disk, you may be answering requests for orders  or  free
  163.          catalogs for years into the future!
  164.  
  165.              Now  is the time to write that book you've always dreamed
  166.          about!
  167.  
  168.              WRITER'S  DREAM is shareware.  If you use it to produce a
  169.          disk-based book, no matter  what  mode  of  distribution  you
  170.          choose,  you  must  become a licensed user. This simply means
  171.          you must pay for the program. The cost is $19.95 for a single
  172.          disk-based book,  or  $59.95  for  a  "one-author,  unlimited
  173.          number  of books" license.  Any use of WRITER'S DREAM without
  174.          a license is illegal. However, as soon as your  check  is  in
  175.          the mail, you may begin distribution.
  176.  
  177.  
  178.                            To register please phone:
  179.                                 **************
  180.                                 1-800-444-5457
  181.                                 **************
  182.                                 or 503-826-8082
  183.  
  184.                          Visa and MasterCard accepted
  185.  
  186.          Or  send  $19.95  /  $59.95  plus $3 US postage (Canada - $5,
  187.          Overseas - $7) to:
  188.  
  189.                              Software Excitement!
  190.                              6475 Crater Lake Hwy
  191.                           Central Point, OR 97502 USA
  192.  
  193.               Or via Compuserve: type GO SE, or fax: 503-826-8090
  194.  
  195.                    MORE DETAILED INSTRUCTIONS FOR BUILD.EXE
  196.  
  197.          1. Make your chapters. Use any word processor. If  your  word
  198.          processor  is one that normally makes non-ASCII text, use the
  199.          ASCII mode (or 'non-document' or 'print to  disk',  depending
  200.          on  your  word  processor).  All standard word processors can
  201.          make  ASCII  files, but you may have to read the instructions
  202.          that came with your word processor for details.
  203.  
  204.               You  can  have up to 44 chapters and they can each be as
  205.          long as you like.
  206.  
  207.          2.   Copy   DREAM.EXE  and  BUILD.EXE onto a blank, formatted
  208.          disk.  Then copy all your chapters files onto the same  disk.
  209.          There must be at least 2000 bytes (2k) free space left on the
  210.          disk.
  211.  
  212.          3.  Type  BUILD and press [Enter]. This is the setup  program
  213.          for  Writer's  Dream.  It  will allow you to enter the title,
  214.          your name, and your chapters  as  they  will  appear  in  the
  215.          'menu'.  The  menu  is a 'live table of contents' - the first
  216.          screen the user will see when they start to read  your  book.
  217.          It  will  look  just like what you see if you press the [Esc]
  218.          key now, except it will have your chapters instead of mine.
  219.  
  220.          4.  After  a welcome screen, the BUILD  program  starts  with
  221.          the  title  box.  This  resides  on the left side of the user
  222.          menu.  You  can  enter  up to 3 lines of text here. My little
  223.          book currently looks like this:
  224.  
  225.          THE MULTIMEDIA WORKSHOP - Instruction Manual
  226.          by
  227.          Jeff Napier
  228.  
  229.          To edit any line, just move the highlight bar with the  arrow
  230.          keys  to  the line you want to edit, then press the backspace
  231.          key or hold [Ctrl] and press [Y] to delete what's there. Then
  232.          type  your  own  line.  Your  lines  must  be  less  than  35
  233.          characters  long.  Do not center your lines, the program will
  234.          do this automatically later.
  235.  
  236.              When done editing the lines to  contain  your  title  and
  237.          name  and  possibly sub-title, just press the [Esc] key.  The
  238.          program will remember your changes.
  239.  
  240.          5.  Now  you will be shown a bigger box. This is the Table of
  241.          Contents. In the  left  of  this  box  you  will  enter  your
  242.          chapter  names  as  you want them to appear on the menu. Just
  243.          delete my example chapters, and type in your own.
  244.  
  245.               On  the  right  side of this same box are the files that
  246.          contain your chapters. In other words, if you have written  a
  247.          chapter  called  INTRODUCTION  and  it  is  in  a file called
  248.          INTRO.DOC, you would type INTRO.DOC on the right  side.  This
  249.          is  how  the  program  knows to display the text in INTRO.DOC
  250.          when the user selects INTRODUCTION.
  251.  
  252.               Do  not  precede  filenames with a drive or path. If you
  253.          were  to  put  C:\MYBOOK\INTRO.DOC, the program will not work
  254.          properly  on  other  people's  computers,  unless  they  also
  255.          happen  to  have  a  sub-directory  called MYBOOK on their C:
  256.          drive. Do not type A:INTRO.DOC either, for the  same  reason.
  257.          Someone might purchase your electronic book  and  put  it  in
  258.          their B: drive, and it wouldn't work.
  259.  
  260.               You  can  use  the [Bksp] key and [Ctrl] + [Y] to delete
  261.          mistakes.  You can also use [Ins] and [Del] to add or  remove
  262.          lines.
  263.  
  264.               Do  not  leave  blank  lines between your chapters. Each
  265.          chapter must have a corresponding file where the text  is  to
  266.          be  found. You have a limit of 34 characters for each chapter
  267.          name.  (24 characters, if you have more  than  20  chapters.)
  268.          Your  filenames must be ordinary DOS-legal filenames. You can
  269.          have as many as 44 chapters or as few as 1.  When  done  with
  270.          this section of the program, just press the [Esc] key.
  271.  
  272.          6.  The program will ask you some  questions.  The  first  is
  273.          about  sound  effects. If you like the sounds, answer [Y] and
  274.          the same sounds will occur for your  readers.   (The  readers
  275.          can  optionally  switch off the sound effects from within the
  276.          DREAM program by pressing the [T] key.)  If  you  answer  the
  277.          question  about  sound effects with [N] then there will be no
  278.          sound effects in your book unless the reader presses the  [T]
  279.          key.
  280.  
  281.               Then you have a choice  of  centered  or  left-justified
  282.          table  of contents. The normal choice is [C], but if you want
  283.          all your chapter names to be shifted to the left, press [L].
  284.  
  285.               Finally, the program will ask you if you want to  create
  286.          a  new book. This is your last chance to cancel  by  pressing
  287.          [N].  If  you  press  [Y],  then whatever previous book setup
  288.          existed on disk will be lost and a new one written. The BUILD
  289.          program  creates  a  file  called BOOK.CFG. This is where the
  290.          table of contents information is stored on your disks.
  291.  
  292.               So,   before  you  create a  new  book,  if  you'll ever
  293.          want to read this example book again, make a backup copy.
  294.  
  295.          7. You will  probably  have  to  experiment  with  the  BUILD
  296.          program  several times before you fully understand it and can
  297.          create the perfect product of your dreams with your own  text
  298.          files.   That's ok, in fact, just fine. Each time you restart
  299.          the BUILD program, it will show your  previous  configuration
  300.          so that you can edit only the parts you want to change.
  301.  
  302.               When  done  with BUILD, type DREAM at the DOS prompt and
  303.          test your whole book. If you have accidentally  misspelled  a
  304.          filename,  or  put  the  a filename next to the wrong chapter
  305.          name, you'll see the problem.
  306.  
  307.          8.   HINT: To make your disk easier to use for beginners (and
  308.          everyone) rename DREAM.EXE as BEGIN.EXE or GO.EXE.  Then,  on
  309.          the  disk label you can type this line: "Type BEGIN and press
  310.          [Enter]."
  311.  
  312.          9.  HINT  #2: If you want your text to look better  on-screen
  313.          -  just  like this text - in your  word  processing  program,
  314.          set your left margin to 10 and your right margin to 70.
  315.  
  316.          10. DELETE BUILD.EXE from your final disk.  This  program  is
  317.          only  the  setup  utility of Writer's Dream. The only program
  318.          required for your distribution version is DREAM.EXE,  and  of
  319.          course the configuration file called BOOK.CFG.
  320.  
  321.              TO INCORPORATE EXECUTABLE PROGRAMS IN WRITER'S DREAM
  322.  
  323.          New  for  version  3.00  is the ability to list .EXE, .COM or
  324.          .BAT files in the menu as if they were text files,  but  when
  325.          the  end user selects a program, it will run, and then return
  326.          to the Writer's Dream  menu.   The  possibilities  that  this
  327.          opens   up   are  endless.  You  can  use  a  small  graphics
  328.          presentation program or even MSHOW.EXE to present  more  than
  329.          just  text  in  Writer's  Dream.   You can hook in a database
  330.          program or automated catalog ordering program. You  can  even
  331.          use  Writer's  Dream  as a menu program and forget about text
  332.          altogether.
  333.  
  334.              To put a program on the menu, simply list  it  as  if  it
  335.          were  a  chapter in the BUILD.EXE program.  On the right side
  336.          of the menu box do not use drive or path designators, but  DO
  337.          use the extension.  For example:
  338.  
  339.            PACMAN.EXE - is ok
  340.  
  341.            C:\GAMES\PACMAN.EXE - will not work (and it won't fit)
  342.  
  343.            PACMAN - will not work
  344.  
  345.             If  your  program requires parameters at the command line,
  346.          then use a batch file in it's place.  For  instance,  if  you
  347.          want to use MSHOW to display a single picture called CATTLE.1
  348.          then you could do this:
  349.  
  350.          1.  Make a batch file with any text  editor  which  works  in
  351.          ordinary  ASCII  mode.  For this example we'll call it M.BAT.
  352.          In the batch file is one simple line:
  353.  
  354.          MSHOW CATTLE.1
  355.  
  356.          2.  In BUILD.EXE, on the appropriate line of the menu for the
  357.          left side you make  a  description,  perhaps  something  like
  358.          this:
  359.  
  360.          PICTURE OF CATTLE
  361.  
  362.          and on the right side you put:
  363.  
  364.          M.BAT
  365.  
  366.              Then, when the end user runs DREAM, and  selects  PICTURE
  367.          OF  CATTLE,  MSHOW.EXE  will  start  and  show  the  CATTLE.1
  368.          picture.
  369.  
  370.              Of course, you can also make more  complex  batch  files,
  371.          like  something  to show several pictures then allow the user
  372.          to place an order:
  373.  
  374.          MSHOW CATTLE.1
  375.          MSHOW CATTLE.2
  376.          MSHOW CATTLE.3
  377.          MSHOW HORSE.1
  378.          MSHOW HORSE.2
  379.          ORDER.EXE
  380.  
  381.              Keep in mind that DREAM.EXE reserves about 60k of RAM for
  382.          it's  own  use, so if you incorporate programs which use lots
  383.          of RAM, you'd better test them to make  sure  they  will  run
  384.          under  Writer's  Dream,  especially  on  computers which have
  385.          limited memory.
  386.  
  387.                                    ORDER.EXE
  388.  
  389.              What is this ORDER.EXE, mentioned above?  It is  supplied
  390.          on  this  disk  and  registered users can distribute it along
  391.          with DREAM.EXE with their presentations. It finds a text file
  392.          on disk which must be named ORDER.FRM and  prints  the  first
  393.          five  lines  to  paper.   Then  it  prints  the  user's name,
  394.          address, phone number  and  preferred  disk  size.   Then  it
  395.          prints  the  remainder  of  ORDER.FRM.   Take  a  look at the
  396.          example on  this  disk.   More  information  comes  with  the
  397.          registered version of Writer's Dream.  Also, registered users
  398.          get a couple of optional programs which can modify text files
  399.          for even greater results.
  400.  
  401.                                  CONSULTATION
  402.  
  403.             This  file  answers  as  many  questions  as possible in a
  404.          reasonably  small  space,  but  if  you  need  more  detailed
  405.          information,   I  am usually available between 9-5 west coast
  406.          (USA)  time.   Please call me  with  your  questions and I'll
  407.          provide  answers  about  this  program,  computers  and   the
  408.          shareware  business.  For this service, the charge is $40 per
  409.          hour, invoiced monthly.  (Most questions can be  answered  in
  410.          just a few minutes - there is no minimum charge)
  411.  
  412.                               Jeff: 503-846-7884
  413.  
  414.          _____________________________________________________________
  415.                                                         end of chapter
  416.  
  417.